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2023-01-17 14:49:50        

      

来源:   哔哩哔哩

【环球热闻】2023-1-17 SCUM 0.8探索核电站版本 新手开档指南

个人对《SCUM》这款游戏印象深刻,于是特意入正游玩了一番

发现对新手而言,无论是开局的人物设定,落地的手工制造、初期探索、车辆找寻,还是中期的活动范围,都有一定的细节和技巧

如果错过了


(相关资料图)

有些东西会成为永久性不可逆的

(比如开局未选智力5,PVE人物全加驾驶,PVP人物全加工程)

有些东西会相当耗费时间,反复试错

(比如找不到城镇内的可用加工设备,只能自己制造简易的,每次用都掉耐久上限;亦或者不知道该如何快速获取车辆,推车到商人处却发现不能购买配件)

所以这份指南的目的是减少新手试错的成本、降低初期上手的难度和压力,加快整体上手效率和节奏,让玩家能以更少的试错代价,尽快获得《SCUM》开发者希望带给玩家的种种乐趣

注:指南的全部内容,以0.8.011.59451版本(探索核电站)为基准,绝大多数涉猎为入门知识、及单人游玩流程

一、人物开局的选择

1.根据维基百科的解释:

力量(STR):

决定分配给武器技能的总点数

你(近战)打AI(玩家)有多疼、打得多有效(没有详细阐述具体作用范围)

你在气喘吁吁前的最大负重是多少

【游戏中影响:总负重、近战伤害、卡路里消耗】

体质(CON):

决定你分配给运动技能的总点数

【游戏中影响:生命值、总耐力、受伤及各种(电击、中毒等)抗性】

敏捷(DEX):

决定你分配给胆大心细、肢体协调技能的总点数

【游戏中影响:移动速度、动作速度、手工制造、进食、武器装填】

智力(INT):

决定你需要动动脑筋的技能的总点数

【游戏中影响:小队范围限制,从1到5(当玩家是队长时)】

注:目前所有属性,数值达到3时,才能解锁专家级技能

目前游戏版本中,上述四项属性中,智力开局【永久定型】,后天无法二次提升

所以开局建议,智力一定不要低于3

目的是可以将智力系技能练到专家级

(1000W经验的第4级,目前版本的最高级)

(多人游戏当队长的玩家,建议到5,队伍中的队员数量可以最大化)

2.关于开局的技能加点:

【力量】系技能中:

真正到中后期有用的无非是

“近战武器”

近战武器用来低调地清理掉单个AI,熟练的玩家使用武士刀等双手武器,可以群战

“步枪”

步枪是武器之王,PVE,PVP都是首选主力

其中的

7.62口径(7.62×39mm、7.62×51mm即.308、7.62×54R、7.62×63mm即.30-06)

7.92口径(7.92×57mm)

8.6口径(8.6×70mm即.338)

12.7口径(12.7×99mm即.50)

以上这些步枪弹种,对防弹背心伤害减成较小,PVP实用度非常高

PVE时,因为AI的防护很低,重型AI的防弹背心状态也非常差,用绝大多数武器,都可以有效击破

至于以下技能

“近战肉搏”

属于贴脸玩命,遇到“两面包夹芝士”时,主角会因前后夹击硬直状态被暴打,非常不建议

“手枪”

手枪本身属于近距离武器,携带方便(装枪套内),一般配合消音器清理AI使用

各类手枪弹对防弹背心的穿透力聊胜于无,PVP不建议使用发射手枪弹的枪械

“弓箭”

弓属于无声武器,清理AI有奇效,在老练的PVP玩家手里同样非常致命

注:弩不受弓技能加成,而是受“狙击”技能加成,这也跟官方设定上,弩自身的上弦、瞄准、射击等方式有关

加不加看个人作战风格

【体质】系技能中:

“奔跑”和“耐力”的区别在于:

“奔跑”

增加跑步移速、狂奔移速,不影响人物转弯半径

“耐力”

提高耐力数值的恢复速度(基本0,中级+10%,高级+20%),同时减少水分和热量的消耗,无耐力技能的玩家,耐力数值的恢复速度-10%

【敏捷】系技能中:

“偷窃”

影响剩余可用开锁时间,开锁正确点位的范围,开锁器掰断前的尝试次数

“驾驶”

影响车辆打火快慢,换挡所需时间,车辆转弯半径;

车辆粗暴驾驶熄火

急速启动发动机喘振

低速溜车(10km/h以下)熄火(卡车和SUV)

以上三项的出现几率

“拆解”

影响解锁C4、更多先进陷阱的制造

抽(偷)油的效率

逐步提高陷阱范围和伤害

“潜行”

影响身上衣着、防具、零碎发出的噪声大小,但不影响携带的物品的噪音

降低AI(玩家)识别玩家的概率

“摩托车”和“投掷”就如字面意思

目前版本中,摩托车这个技能没啥用,因为就没摩托车

Aviation(航空)暂时没有实用价值,水上飞机也无了

PVE建议点“驾驶”和“偷窃”

PVP+偷家狂魔自然要把“偷窃”点满

【智力】系技能中:

“警觉”

决定你能否先敌发现(视觉和听觉),尤其是第三人称模式下,PVP非常有用;

同时影响夜间瞄准的负面减成(亮度水平),警觉越高,负面减成越少,瞄准看东西越清楚

(然而人类毕竟不是猫,夜间还是推荐用夜视仪)

“工程”

影响各种制作物的解锁

(比如独轮手推车的轮子

可以拖拽容器中、存储空间最大的铁箱子

PVP模式里的加固锁/金锁)

属于智力系中一等一重要的技能,等级越高,建造所需材料数量也越少

强烈建议开局点满,或者至少中级

“生存”

影响在没有指南针等辅助工具时,辨识准确方向的能力

长按鼠标右键聚焦人物视角,会有N朝向的提示,中级解锁N E S W四个朝向提示

(指南针可以极大增强该能力,换句话说,这个加成没什么意义)

影响初级(基本)制造的速度,以及箭头和螺栓的制造

“医疗”

影响治疗速度,治疗所需材料数量

例如人物受到C4级流血伤害时,使用止血带完全停止该负面效果的时间为28秒

(该技能为高级时)

“伪装”

在玩家蹲下或趴着时生效,可以有效抵消“警觉”技能,降低AI(其他玩家)的侦测范围,大幅移动效果会消失

Farming(务农)

技能如字面意思,属于养生玩家技能

这么爱种地,为什么不去玩“星露谷物语”呢?

3.我个人的加点偏好(单人模式)

4.注意这个“吸烟”的Flaws(嗜好),属于开局的负面加成之一

其余的包括:“药物成瘾”,“酗酒”,“近视”

二、开局处理,落地后的手工制造

1.新手开局请按照教程提示

①出现W A S D挣脱提示再挣脱才有效果,及时按下F开伞,滑翔过程中可以微调落点

②落地后,先按M打开地图,确认自己位置

③对纯粹的新手来说,第一目标是抵达B4的安全区(绿圈),路上顺便搜刮,最好是能搞到一辆能开的车

2.落地后身上的物品如下所示

①一身SCUM标准囚服,一套内衣,一套鞋袜,以及一张初始银行卡

②初始银行卡没有密码,谁拿到都可以用,多人模式建议直接销毁

前期用一位数密码的黑卡过渡,中后期换成两位数密码的金卡

一旦死亡,银行卡便可能被别人获取,需要立刻开新卡,销老卡,防止别人提现

3.落地后,先翻弄石堆,找出两块石头

4.然后按TAB打开物品栏,选择2.手工制作

5.做一把初始石刀,然后去切割灌木,切到长木棍,再右键切成小树枝×5,搓一捆绳索出来

6.再去翻石头,做一把石斧,同理,再做一根石矛

7.然后,把内裤和袜子(如果不够破布×3)撕掉,凑够材料,做一个临时邮差包

8.三样东西制作完成,主角有了最基本的砍树、打AI武器,也有一个最基础的储物空间,可以进城开始搜刮

9.其中

①石斧是1V1利器,伤害尚可、频率较高,清理单个AI很有效率

石矛适合翻窗后,利用普通僵尸不会翻窗的缺陷,掉头痛击多个敌人

②使用近战武器的总原则:

A.伤害高,攻击范围大

B.挥舞快,消耗体力小

C.耐久度高,尤其是攻击重装AI时,耐久度掉落不明显

D.占据格子不多,自身重量不大

E.综合以上四条

单手推荐“中世纪剑”,双手推荐“武士刀”

初期替代品:单手推荐“小斧子”、“金属斧子”,“铁剑”,双手没有太好的推荐,“斧子”、“大锤”都可以用

三、进城搜刮

进城搜刮的目的很明确:

1.随身物品

①更大容量的背包

②驱寒保暖、更大容量的衣物

(注意,随时观察人物体感温度变化,和人物的文字反馈

太热就脱衣服,AI一般攻击上半身,所以优先脱下半身,但不要光脚

太冷就加衣服,人物总共可以穿戴

头+面+颈+雨衣+外套+保暖上衣+衬衣+手套+上下内衣+裤子+鞋

所以感到冷,可劲穿就是)

③更好防护水平的防具

(单人只需防刺背心应对AI,自制防弹背心也可;PVP才需防弹背心、重型防弹背心)

④一件还能穿的雨衣,以备不时之需

(人物淋雨太久会生病,没有药物很麻烦)

2.能用于制作的工具

①更好用的钢锯、大小斧子,加工用的机床

自己制作的机床,每次使用都会掉生命值

②材料,造木箱、独轮手推车用的整盒螺栓或钉子等

③能打开空投的装备

可制作开锁器的整盒安全别针,开锁用大、小螺丝刀,暴力解锁的撬棍

(暴力解锁,容器内的物品耐久度会下降)

④注意开锁的计算方式:

开锁器数量-1,螺丝刀使用寿命-1

开锁器自身耐久不影响掰断前的尝试次数

关于详细的开锁攻略,请B站查询UP主“凌晨流浪的猫”的相关教学视频

3.各种能填饱肚子的新鲜食物:

①可采摘的黄瓜、土豆、西瓜、洋葱、西蓝花、卷心菜,防风草

注意食物耐久,低于60%耐久的食物和饮品,人物吃了会犯恶心

有一定几率引发呕吐,最好不要随便吃

(仙人掌、龙舌兰、蚂蚱、幼虫等跟品质无关,吃多了就会犯恶心)

另外有些食物的可食用次数较多,一口气吃完,人物同样会腹撑、呕吐,等于白吃

下图是一小片菜地的收获,足够撑一段时间

②烈性酒类(主要是老爹苦艾酒)可用于消毒破布

(先选一瓶其他烈酒,再选老爹苦艾酒,再选破布,就可以消毒

苦艾酒次数用完了,随便拿着瓶子兑任何液体都可以继续用,目前版本的BUG)

烈酒最好别喝、容易醉酒,醉酒负面加成较大

醉酒后,可以用蜂花粉片(Beepollen Pills)解除该状态

③PVP模式注意,从玩家身上获取的容器先检查一遍

别是一瓶汽油直接一口闷了,狂吐一地

④各种密封包装的食物

罐头食品,MRE,罐装、瓶装饮料等

建议优先储存起来,除非即将饿死

4.各种趁手的兵器

①大、小斧子,撬棍、刀具之类的各式玩意

搜到钉子可以马上找树,做带刺木棒,比石斧好使

农具普遍不好使,大锤、斧子攻击频率太低、但挺值钱

②普通的热兵器

霰弹枪建议有空间时带着卖掉,没空间干脆不要拿,没子弹就是个摆设

手枪因为体积小、半自动、弹容量大,可以单独用枪套携带,建议手搓一个枪套,保留一把趁手的

作为懒人,我选择携带一把转轮手枪,遇到多个AI时快速战斗用,同时上弹也不需要弹匣

5.还能使用的车辆:

①目前版本中,车辆的刷新点是固定的

固定的车库、野外,无论大小城镇,都有几率刷出状态参差不齐,油电不够的车辆

②单人模式可以把车搞走,再退进游戏反复刷新,刷车点刷出车也是有几率的,第一次遇到有刷的,大概率以后还会刷,但不是必出

③单人模式内,获得没法开的车辆,第一时间推到安全区卖掉,这样才能解锁后期的车辆配件、整车的购买

6.各种药物

①一个是状态好的很值钱,第二是关键时刻能救命

建议保留急救绷带、止血带等高效止血用具

②注意保存Painkillers、即止痛药,人物遭受高级别伤害时,会大概率变残废,移动迟缓

服用止痛药、过一小会生效后,人物的运动能力会暂时恢复正常,方便跑路或者转移

7.建议直接放弃各种小破村,除非是顺路管不住手

①开局直奔大型城镇

重点注意,刷车点、机床点,办公楼、警局、加油站、商超、药房

目的明确,在饿死渴死前务必到达,搜刮起来物资又快又多又好

②不建议去那些刷高级AI的区域活动,除非你携带了一定数量的药物,人品爆棚能迅速搞到防刺背心,同时还有一把弹药充足的枪械,否则遇到多个AI很容易投胎

③城区内值得搜刮的各种建筑

办公楼(服装、背包、成盒安全别针、做高级锁用的普通锁)

警察局(枪械、弹药、衣服、鞋子、背包、成盒的安全别针、锁柜概率出绿卡)

小超市(吃喝、衣物、民用枪械、现金)

药房(破布、少量药物、现金、医用衣物)

生活超市(吃喝、烟花、现金)

车库(车辆配件、维修工具、小螺丝刀、汽油桶等)

工具间、谷仓(各种农用工具、羽毛、花洒、衣物)

加工间(各式机床,修理近战武器最佳去处)

小菜地(吃吃喝喝SCUM,甜美多汁鲜黄瓜,一口撑死大西瓜)

大工具间(碎石包、化肥袋、各种工具、大小螺丝刀、成盒螺栓、成盒钉子)

修车间(车辆配件、维修工具、大小螺丝刀、汽油桶、撬棍等)

路边的独立菜地(田里有西瓜,我们去偷瓜)

沿海城镇的椰树(一个椰枣撑起半天口粮,这玩意还很耐放)

四、安全区

1.搜刮完毕后,直奔安全区

2.安全区可以提供以下功能,帮助新手快速渡过适应期:

①物品买卖,包括各种食物

面包是基本口粮,水果、蔬菜可以补充维生素E和K,蘑菇、牛奶可以补充维生素D,主要还是靠肉类(比如沙丁鱼罐头)大量补充

②车辆缺失零件添加,车辆维修、升级改造

有一辆车是每个SCUM的终极梦想,11路车的日子太艰难,独轮手推车只能凑合,远距离使用特别耗费体力

③单人模式里,没有提前卖一辆车给商人,是无法购买任何配件,包括买车的

④需要先来这里卖一辆车

⑤卖车前,可以把车上有用的零部件先薅掉,再配合千斤顶、车辆维修工具给路边的车装上,没准就能拼出来一辆可用的

(商人卖的油桶和蓄电池都是满电的,可放心购买)

安装配件前,需要千斤顶先把车顶起,进入改装模式

顶起车辆用的千斤顶,可以在车库、修车间搜到

顶起后、可使用车辆维修工具拆装的车辆

装上缺失的配件

(啥都没有的车,一般缺发动机、交流发电机、蓄电池,个别还缺轮子)

有电有油后,开走

(蓄电池充电这个功能毫无意义

反倒是蓄电池可以给手机电池充电,再用手机电池给夜视仪充电,这个功能非常重要)

船在目前的版本有大BUG,基本上无法驾驶

驾驶车辆时,建议尽量在道路上行驶

可以如下图将速度提到很高,挂3或4挡,省油

看似沿着路绕远了

实际上不用频繁躲避障碍物

不用被迫不断加减速、切换档位,增加油耗

更避免车辆耐久严重受损、当场爆炸的危险

⑥武器防具交易,鸟枪换成大炮

买一把中世纪剑、一把武士刀,一支小手枪、配套的消音器,或者一支弓弩和配套的箭支,就可以横扫大型城镇

⑦关于自爆僵尸

其倒计时自发现玩家时启动,持续一分钟,中间声音的频率会来回切换

请自觉甄别自爆僵尸,并提前消灭或干脆躲避,也可以打头打死后冲上去剪线

剪线成功可获得一块C4电路板,剪线失败可获得一次免费跳伞体验

⑧银行卡存钱

死亡会扣除银行卡内的余额,一次-250大洋;-2500大洋后,人物会强制删档重来

所以养成往银行卡内转现金的好习惯,或者干脆让商人把钱打到你的户头

3.关于物品的品质和去留筛选,有一个很简单的判断逻辑

①品质主要影响物品的自身寿命

(按照官方默认设定,所有物品的耐久度会随着时间不断损耗、降低,区别是有的快、有的慢)

②无外包装的物品

拿两根电线来举例

一根品质是38%,但是次数只有6/10

一根品质是20%,但次数是满的10/10

自然是优先保存后者,因为前者在使用时,次数不够,还要搭配其他电线

(比如一些玩家反应的,制造要求是绳子×3,为什么3个5/10、6/10、7/10的绳子却不够

因为需要的是10/10的绳子×3)

③有外包装的物品

比如整盒安全别针、整盒螺栓、整盒钉子、整盒弹药

(羽毛、纸张、螺栓、钉子,都可以无视耐久度差异,直接拖动合并,最多10个一组)

哪怕外包装只有1%,掏出的内容物还是100%耐久度

③食物、饮料、药品、弹药除外

耐久度低于60%的吃喝,无论是否有外包装,人物吃了会出一些问题

药品的实际使用效果,随耐久度高低而变动

弹药耐久度太低的话,容易出现卡壳、哑火,要么卖掉,要么把相同的弹药合并,提高总体耐久度

五、空投机制

1.游戏进行30-40分钟期间,会有空投出现

(单人游戏可反复进退,快速刷2次空投;然后再反复进退,重复操作)

空投出现时,屏幕右侧会有提示“已投放物资,将在2分钟内着陆,区域XX”字样

同时地图上会有空投小图标提示位置

2.空投降落过程中、落地后均有绿色烟雾提示,如图所示

3.空投打开后,有20分钟左右倒计时,最后30秒,会自动解锁全部货舱

①倒计时结束,空投便自行爆炸,范围很大

人物奔跑大概15秒时间,能跑出空投爆炸范围

②掩体无法抵消空投爆炸,唯一活命的方式就是跑出爆炸范围

经过测试,下图的方式并不能抵消爆炸威力,人物照样会丧命

4.空投内的物资包括:

①各式枪械及配件

.357沙漠之鹰,.357转轮,M9手枪(手枪都会附赠战术枪套)

AKS74U

RPK、雕花AK-47、VHS小口径系列

AWP、AWM、SVD、M82A1狙击枪

弓箭或弩箭套装

两个中国81式快装弹鼓,5盒7.62步枪弹

定向地雷、反步兵地雷、手雷

②各式衣服防具

全套红系列(红包、红外套、防寒帽、远足靴、战术短裤)

吉利服系列(分为森林款和雪地款,只会给上衣或裤子中的一件)

罗宾汉系列(或者可以说是……绿帽系列?)

防弹头盔(现代款,黑色或者迷彩色)

电工手套、医用手套、防毒面具

夜视仪

③各种工具

两根撬棍,五个小螺丝刀

单独一把大螺丝刀

全套的斧、锤、菜刀,工具箱,整盒螺栓,整盒钉子

三个高级开锁器

蓄电池(8%电量)、车辆维修工具、补胎工具

电钻、电工工具、钢筋切割机

④各种物品

生日蛋糕+两个生日帽

纯净水、瓶装饮料、罐装饮料、巧克力棒、MRE若干

药品套装,止血+止痛+补充维生素

三个加固锁(金锁)

以下是部分空投内容展示

展示1

展示2

展示3

展示4

展示5

展示6

展示7

六、旅行、生存与战斗

1.旅行

①在SCUM中,旅行方式有多种

包括但不限于,徒步、自行车、手推车、汽车、飞机;游泳、船只

②目前版本的马不能驯化

只能击杀后猎取皮、肉、骨、脂肪、头等物资

③徒步旅行时,需要考虑

运动状态下角色会消耗水分、热量,身体会出汗升温

(Shift+W自动奔跑)

要及时增减衣物,注意室内躲雨,尽量不要尿裤子、拉裤兜

④手推车旅行是一种比较初级的手段

目的是在未获取到车辆前,增加角色的总体携带量

缺点是对角色体力消耗实在过大

除了练体、刷技能外,制造、使用手推车的意义不大

⑤汽车是绝对交通主力,一个汽车按照不同容纳空间,最多可以放入五个铁箱子

装载大量货物(不同车型有不同负载极限)的同时还能保持极高速度

⑥飞机指的是水上飞机,熟练的玩家可以操纵飞机从地面、水面起降

可以无视地形快速抵达某处

再配合上降落伞,可以实现PVP模式的快速抄家

如下图,机场内可以搜到降落伞

⑦以车辆、飞机方式旅行,需要考虑载具自身生命值,载具的油料消耗

建议在车内、飞机内放置对应维修工具、满油油桶

出现问题及时修补,也方便在无法及时抵达加油站的情况下,临时应急加油

(车辆上按F1-F4切换座位,主驾驶位置可以掏手枪射击,其他位置可以掏长枪射击

Shift+C可以进入物品栏)

2.生存

生存包含了人物的各种生理需求、健康需求、以及精神层面的某些需求(目前未实装)

①生理需求:吃

SCUM中的角色需要吃饭喝水,需要控制好

脂肪、蛋白质、碳水化合物、植物纤维等的摄入

(建议不要过多摄入脂肪,人物太胖的话,敏捷会直线下降)

需要关注各种维生素的百分比水平

(最需要关注的是C、D、E、K这三种

C可以靠水果来补充

D可以靠蘑菇、牛奶、肉制品、沙丁鱼罐头补充

E和K可以靠蔬菜来补充)

以及各种矿物质的百分比水平

(这个按上边补充过维生素,基本就可以无视)

吃东西要适量

胃部超量容纳太多食物,角色会剧烈呕吐

等于吃完就吐,吐完却没法再啃(大误)

小肠容纳少量食物和大量水分,人物会腹泻

②生理需求:尿尿和便便

进度条达到90%,会有文字提示,角色需要排泄一下

排泄过程中不可被强制中断,最好找一个安全的地方再方便

如果憋着不排泄,会导致尿裤子、拉裤兜

(看似没有什么影响,但在受伤后包扎时,会极大地增加下肢伤口的感染率)

PS:有人说,每次排泄会流失矿物质,据我观察,没有此类情况

③健康需求

单人模式最大的威胁来自AI、自爆AI、机器人哨兵和不干不净、吃了生病的各种玩意

以及那个范围比较广泛的事故核电站

被AI抓伤,会产生C1伤口

可用脏破布(100%污染)、破布(50%污染)、消毒绷带处理(0%污染)

包扎过程中,衣服的新旧程度,包扎物品的新旧程度,衣服是否有水(尿液、粪便)

都可能导致感染,感染初期需要服用抗生素,一粒就见效

被自爆AI贴脸爆炸,或机器人哨兵(俗称高达)的20mm机关炮击中

要么被当场秒杀,要么会遭受C4伤害

此时需要果断使用8-9个破布,或者一个专用止血带处理伤口

人物会因受伤过重变成一瘸一拐状态,最好立刻服用止痛药,待其生效后快速脱离危险地带

乱吃蘑菇会中毒,级别积累到C4、骷髅头标志,可以考虑直接掰头重来

地图中C0位置是核电站区域,一旦进入便会遭受到核辐射

目前版本中,核辐射来自于各种辐射源(包括角色随身携带遭到照射的各种防具、物品)

带辐射的物品,用肥皂清洗无效,需要放入储物箱,等待服务器更新把辐射给刷掉

吃抗辐射药只能延缓角色的辐射升级,想要根治只能打凤凰药剂,要不就直接掰头重来

④精神需求

未来官方可能会实装,抽烟喝酒、做菜钓鱼,不搞好,角色会抑郁之类的

3.战斗

PVP是SCUM能获得官方设定里、最大乐趣的唯一途径,也是官方的立足之本

PVP的核心是战斗,战胜对手后的巨大收益,死亡后的巨大损失

风险与机遇并存,类似于逃离塔科夫,能带给人足够的刺激与快感

①无论何种武器装备,良好的状态是其顺利运作的前提

枪械方面

兼具威力、准度与火力持续性的步枪是首选

(Shift+鼠标左键切换开火模式,Ctrl屏息,鼠标滚轮控制瞄具缩放,Shift+E开关手电

R进入排障模式,鼠标中键近战攻击,回车键切换第一人称/第三人称)

详细的按键操作指南,可以到WIKI对应页面去一个一个确认

追求一击必杀的,威力更大、精度更高、射程更远的狙击步枪是首选

打算将老六精神贯彻到底的,一把弓弩横行天下也可以

冷兵器方面

处理AI时,一把趁手的冷兵器好过十把装有消音器的枪械

随便在情况不明的城区使用枪械,就要面临如下情况

无论使用何种单手兵器,记得在耐久度>20%前及时维修

维修方式有两种

一种是找到机床,用自制维修工具箱、小工具箱、工具箱维修

一种是使用磨刀石直接维修

以下这几样东西都可以修理冷兵器

②良好的防具可以极大地增加生存率

被威力较低、侵彻力较差的弹种击中也能极大地降低其实际伤害

以下是商人处提供的三种防具,还有角色可以自己制造的防刺背心、自制防弹背心

其中的Stabproof,防刺背心,专门针对冷兵器、AI徒手

其中的Ballistic,Tactical,防弹背心和重型防弹背心,专门针对枪械、弓弩

③受伤需要及时救治

高医疗技能,配合效果好的药物,再来点止痛药

可以让角色在短时间内仍保持一定的战斗力,或者能够成功跑路

择日再六六大顺,公路埋雷六翻对手

④面对多个AI时

最好的选择是用枪械快速处理,如果没有枪械,或者卡壳、哑火、没子弹

建议立刻找房子跳窗进入,再想办法周旋或撤退

往车上跑是最不明智的,车辆发动的时间够AI把你变成淋浴喷头了

当你看了以上攻略,逐渐熟悉了游戏的各种设定,认为单人模式、甚至多人PVE模式都很无聊时

我个人建议可以尝试一下PVP模式

毕竟,多人游戏的本质是对抗,对抗的本质是与人斗、与天地斗

最终战胜自我,获得空前的成就感、体验感和体验感

与人斗,其乐无穷嘛

SCUM们,广大的世界在等待着你们去探索——

你今天,拉屎了吗?

标签: 玩家反应 植物纤维 手工制造 scum 转轮手枪 徒步旅行 危险地带 PVP模式 shift 手机电池 第一目标 操作指南 BALLISTIC 加工设备 单人模式 星露谷物语 水上飞机 快速战斗 游戏印象 或者不知

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